Skip to content
ArenaEdit API手册
Search
K
Main Navigation
Arena用户手册
ArenaPro Creator用户手册
Appearance
Menu
Return to top
On this page
服务端:服务端->客户端通讯
方法
sendClientEvent()
服务端
发送至
客户端
,向
指定玩家
发送事件。
输入参数
参数
必填
默认值
类型
说明
entities
是
GamePlayer | GamePlayer[]
玩家实体列表,代表发送对象,传入空数组时不会产生任何效果
clientEvent
是
any
自定义事件,在客户端接收到时,传入监听器的参数,仅允许可序列化的值
broadcastClientEvent()
服务端
发送至
客户端
,向
所有玩家
发送事件。
输入参数
参数
必填
默认值
类型
说明
clientEvent
是
any
自定义事件,在客户端接收到时,传入监听器的参数,仅允许可序列化的值