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获取游戏资产树

方法

ls()

获取地图中的资产树

输入参数

参数必填默认值类型说明
path'snow' | 'mesh' | 'picture' | 'audio' | 'lut'文件夹名称,如果输入该值,会获取该文件夹下的全部文件。

返回值

类型说明
GameAssetListEntry[]资产列表,包含文件类型和路径

定义于 #L15

接口

GameAssetListEntry

资产列表

参数类型说明
pathstring资产的完全限定路径,按目录拆分
typeGameAssetType资产类型

定义于 #L13132

枚举

GameAssetType

资产类型

属性说明
VOXEL_MESH模型
DIRECTORY文件夹
COLOR_LUT颜色滤镜
JS_SCRIPT脚本
IMAGE图片
PARTICLE_TEXTURE雪花纹理
SOUND音频
PICTURE图片

定义于 #L13119