Appearance
🧱游戏方块
- GameVoxels 是控制游戏方块的接口,你可以控制地形变化,利用循环语法批量生成/销毁方块,获取某个方块的类型、名称、旋转角度等。
- 可以通过全局对象
voxels
来使用它。
类
typescript
declare const voxels: GameVoxels;
declare class GameVoxels {
//...
}
属性
shape
: 当前世界地形最大尺寸VoxelTypes
: 返回包含所有方块名称的数组
方法
id
: 将方块id转换为方块名称name
: 将方块名称转换为方块idsetVoxel
: 在指定的坐标位置放置一个方块setVoxelId
: 使用方块ID,直接在指定的坐标位置放置方块getVoxelId
: 直接获取指定位置的方块IDgetVoxelRotation
: 获取某个坐标位置的方块旋转码