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C-📺 游戏屏幕

ClientScreen 是管理客户端下的屏幕的对象,它提供了以下核心功能:

  • 屏幕控制:管理客户端屏幕的尺寸、分辨率等属性
  • 事件监听:监听屏幕尺寸变化等事件
  • 屏幕适配:提供屏幕自适应和 UI 缩放功能

客户端脚本中,可以通过全局对象 screen来使用它。

类定义

typescript
declare const screen: ClientScreen;

declare class ClientScreen {
  //...
}

事件监听

屏幕事件

  • resize: 当屏幕尺寸发生变化时触发

接口定义

事件接口

  • UiEvent: UI 事件的基础接口,包含屏幕事件的参数类型定义