Appearance
默认值:''
用于渲染玩家所见游戏世界的色调
world.onPlayerJoin(({ entity:{ player } }) => { // 玩家进入游戏的时候随机更改游戏世界的色调 const luts = resources.ls('lut'); const randLut = luts[(luts.length * Math.random()) | 0].path; player.directMessage('lut = ' + randLut) player.colorLUT = randLut; });