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画面滤镜

属性

colorLUT

默认值:''

用于渲染玩家所见游戏世界的色调

定义于 #L11819

javascript
world.onPlayerJoin(({ entity:{ player } }) => {
  // 玩家进入游戏的时候随机更改游戏世界的色调
  const luts = resources.ls('lut');
  const randLut = luts[(luts.length * Math.random()) | 0].path;
  player.directMessage('lut = ' + randLut)
  player.colorLUT = randLut;
});