Appearance
画面滤镜
属性
colorLUT
默认值:''
用于渲染玩家所见游戏世界的色调
定义于 #L11819
javascript
world.onPlayerJoin(({ entity:{ player } }) => {
// 玩家进入游戏的时候随机更改游戏世界的色调
const luts = resources.ls('lut');
const randLut = luts[(luts.length * Math.random()) | 0].path;
player.directMessage('lut = ' + randLut)
player.colorLUT = randLut;
});