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战斗与生命值

属性

dead

默认值:false

玩家是否已死亡,生命值hp低于0。若玩家死亡,则会倒在地上。

定义于 #L11815


spawnPoint

默认值:new GameVector3(64, 140, 64)

玩家复活后的出生点

定义于 #L11774

方法

forceRespawn()

让玩家强制重生,立即返回出生点

定义于 #L11645


onRespawn()

玩家复活时调用的事件

输入参数

参数必填默认值类型说明
handlerfunction监听玩家复活后的处理函数

定义于 #L11640