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S-🔊 游戏跨端通讯

ServerRemoteChannel 是整个游戏跨端通信的服务端接口,它提供了以下核心功能:

  • 服务端消息发送:向指定玩家或全体玩家发送事件消息
  • 客户端消息接收:监听并处理来自客户端的事件消息
  • 跨端数据传输:支持结构化数据的跨端安全传递

你可以通过全局对象 remoteChannel 来使用这些功能。

类定义

typescript
declare const remoteChannel: ServerRemoteChannel;
declare class ServerRemoteChannel {
  //...
}

方法列表

服务端发送

客户端监听