Appearance
商城与投喂
方法
openMarketplace()
打开游戏商店对话框,根据传入的“商品ID”显示相应的产品。
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
productIds | 是 | number[] | 商品ID数组 |
定义于 #L11730
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javascript
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
// product ID1: 160000000000001 ID2: 160000000000002
entity.player.openMarketplace([160000000000001, 160000000000002])
});
getMiaoShells()
获取此用户在当前地图下累计打赏的喵贝壳
返回值
类型 | 说明 |
---|---|
Promise‹number› | 异步返回当前玩家打赏的喵贝壳数量 |
定义于 #L11731
点击查看示例代码
javascript
world.onPlayerJoin(async ({ entity }) => {
// 获取用户在当前地图下累计打赏的喵贝壳
const count = await entity.player.getMiaoShells()
entity.player.directMessage(`我累计打赏的喵贝壳:${count}`)
})