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🕺游戏模型动作

  • GameMotionController 动作作为实体的一部分,动作模块负责控制由 Voxa 导入的模型所带有的动作。包括加载特定动作,暂停动作,重播动作和设置默认动作等。

typescript
declare class GameMotionController {
    //...
}

属性

  • target : 得到当前entity对象

方法

  • loadByName : 加载特定动作或动作序列,并返回对应的动作对象
  • pause : 暂停实体上的动作播放
  • resume : 恢复实体上的动作播放
  • setDefaultMotionByName : 设置默认动作
  • play : 播放当前实体动作
  • cancel : 中途打断此动作播放,并触发 onFinish 事件

监听方法

  • onFinish : 响应结束状态的监听函数

接口