Appearance
C-🌏游戏世界
- ClientWorld 是管理客户端下的游戏世界的对象,用于对客户端游戏的操作。
- 在
客户端脚本
中,可以通过全局对象world
来使用它。
类
typescript
declare const world: ClientWorld;
declare class ClientWorld {
//...
}
方法
rendering3d
: 控制是否渲染3D场景。