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服务端:客户端->服务端通讯

方法

onServerEvent()

监听客户端发来的事件

输入参数

参数必填默认值类型说明
handlerfunction监听到客户端传过来的数据时处理函数

定义于 #L13397

接口

ServerEvent

从客户端发往服务器的自定义事件。

参数类型说明
entityGamePlayerEntity事件产生的来源用户。
argsJSONValue发送的数据。
ticknumber事件产生时的客户端 Tick。

JSONValue

typescript
declare type JSONValue = string | number | boolean | {
  [x: string]: JSONValue;
} | Array<JSONValue>;

定义于 #L13389