Appearance
服务端:客户端->服务端通讯
方法
onServerEvent()
监听客户端
发来的事件
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
handler | 是 | function | 监听到客户端传过来的数据时处理函数 |
定义于 #L13397
接口
ServerEvent
从客户端发往服务器的自定义事件。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
entity | GamePlayerEntity | 事件产生的来源用户。 |
args | JSONValue | 发送的数据。 |
tick | number | 事件产生时的客户端 Tick。 |
JSONValue
typescript
declare type JSONValue = string | number | boolean | {
[x: string]: JSONValue;
} | Array<JSONValue>;
定义于 #L13389