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操作

方法

getMicrophonePermission()

向该通道申请获取一个玩家的录音权限

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

返回值

类型说明
Promise‹boolean›异步返回是否成功获取到录音权限

add()

向该通道加入一个玩家

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

remove()

向该通道删除一个玩家

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

unpublish()

向该通道一个玩家关闭麦克风

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

publishMicrophone()

向该通道一个玩家开启麦克风

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

getPlayers()

获取该通道目前所有的玩家

返回值

类型说明
Promise‹GamePlayerEntity[]›异步返回玩家对象列表

destroy()

删除该通道


getVolume()

获取该通道一个玩家音量

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象

返回值

类型说明
Promise‹number›异步返回音量大小

setVolume()

向该通道设置一个玩家音量

输入参数

参数必填默认值类型说明
entitystring玩家对象
volumenumber音量大小