Appearance
操作
方法
getMicrophonePermission()
向该通道申请获取一个玩家的录音权限
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
返回值
类型 | 说明 |
---|---|
Promise‹boolean› | 异步返回是否成功获取到录音权限 |
定义于 #L13410
add()
向该通道加入一个玩家
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
定义于 #L13402
remove()
向该通道删除一个玩家
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
定义于 #L13403
unpublish()
向该通道一个玩家关闭麦克风
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
定义于 #L13404
publishMicrophone()
向该通道一个玩家开启麦克风
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
定义于 #L13405
getPlayers()
获取该通道目前所有的玩家
返回值
类型 | 说明 |
---|---|
Promise‹GamePlayerEntity[]› | 异步返回玩家对象列表 |
定义于 #L13406
destroy()
删除该通道
定义于 #L13407
getVolume()
获取该通道一个玩家音量
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 |
返回值
类型 | 说明 |
---|---|
Promise‹number› | 异步返回音量大小 |
定义于 #L13408
setVolume()
向该通道设置一个玩家音量
输入参数
参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|
entity | 是 | string | 玩家对象 | |
volume | 是 | number | 音量大小 |
定义于 #L13409