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🔊游戏跨端通讯

  • ClientRemoteChannel 是管理客户端服务端通讯的对象,用于对跨端传递信息的操作。
  • 客户端脚本中,可以通过全局对象 remoteChannel 来使用它。

typescript
declare const remoteChannel: ClientRemoteChannel;
declare class ClientRemoteChannel {
    //...
}

方法

监听方法

接口

  • ClientEvent : 客户端 发送至 服务端的自定义事件。