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🌏游戏世界

  • GameWorld 是整个游戏世界的主要接口,它对应涵盖了控制环境天气、物理重力、画面滤镜等全局场景属性,还可以在世界中创建、搜索实体,或监听世界中实体和玩家的碰撞、伤害、互动等事件。
  • 可以通过全局对象 world 来使用它。

typescript
declare const world: GameWorld;
declare class GameWorld {
    //...
}

属性

方法

监听方法

接口

枚举