Appearance
🕺游戏模型动作
- GameMotionController 动作作为实体的一部分,动作模块负责控制由 Voxa 导入的模型所带有的动作。包括加载特定动作,暂停动作,重播动作和设置默认动作等。
类
typescript
declare class GameMotionController {
//...
}
属性
target
: 得到当前entity对象
方法
loadByName
: 加载特定动作或动作序列,并返回对应的动作对象pause
: 暂停实体上的动作播放resume
: 恢复实体上的动作播放setDefaultMotionByName
: 设置默认动作play
: 播放当前实体动作cancel
: 中途打断此动作播放,并触发 onFinish 事件
监听方法
onFinish
: 响应结束状态的监听函数
接口
GameMotionConfig
: 动作配置GameMotionClipConfig
: 动作序列配置GameMotionEvent
: 动作事件