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事件监听

信息

GameEventHandlerToken,作为 方法的统一返回类型(如onXXX方法),支持后续的监听操作。

方法

cancel()

取消该事件监听

定义于 #L12451


resume()

恢复该事件监听

定义于 #L12431


active()

检测该事件监听是否是活动状态

返回值

类型说明
boolean是否是活动状态

定义于 #L12435