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C-🎙 游戏录音

ClientMedia 是客户端管理游戏录音的主要接口,它提供了以下核心功能:

  • 录音控制:管理设备录音的开始和停止
  • 音频播放:控制录制音频的播放和停止

你可以通过全局对象 media 来使用这些功能。

类定义

typescript
declare const media: ClientMedia;

declare class ClientMedia {
  //...
}

方法列表

录音控制

  • startRecording : 开始录制音频,调用设备的麦克风进行录音
  • stopRecording : 停止当前的录音过程,完成音频录制

音频播放