Appearance
C-🎙游戏录音
- ClientMedia 是
客户端
管理游戏录音的对象,用于对客户端设备外部录音的操作。 - 在
客户端脚本
中,可以通过全局对象media
来使用它。
类
typescript
declare const media: ClientMedia;
declare class ClientMedia {
//...
}
方法
playAudio
: 播放录音后的音频stopPlayAudio
: 停止播放录音音频startRecording
: 开始录音stopRecording
: 停止录音