外观
玩家启动器
BOX3 Player Launcher 用来连接服主的服务器、登录账号和进入地图。玩家不需要安装 Docker,也不需要部署引擎。
如果你要制作地图或自己开服,请使用部署管理器。
1. 下载安装
打开正式发布页,找到玩家启动器版本(标签以 player-v 开头),下载 BOX3-Player-Launcher 文件。
| 你的设备 | 选择 |
|---|---|
| 常见 Intel / AMD Windows 电脑 | Windows x64 的 .exe |
| Windows ARM 电脑 | Windows ARM64 的 .exe |
| Apple M 系列 Mac | macOS ARM64 的 .dmg |
| Intel / AMD Linux 电脑 | Linux x64 的 .AppImage |
| ARM Linux 电脑 | Linux ARM64 的 .AppImage |
Windows 按安装程序提示操作;Mac 打开 DMG,将应用拖入“应用程序”。Linux 在文件属性中允许作为程序执行后打开。
普通玩家选择正式版。预发布版用于测试,开发版不用于日常自动更新。
2. 添加服务器
- 向服主获取 Play 游玩端的首页地址。
- 打开启动器,选择“添加服务器”,填写完整地址。
- 例如服主提供的是
https://engine.example.com/play,就保留/play,不要只填域名。 - 连接成功后,使用该服务器的玩家账号登录;允许注册时,可先创建账号。
不要填写部署管理器的 3130 地址、玩家后台地址,或某张地图的 /p/… 游玩链接。
3. 选择地图并游玩
搜索或选择地图,点击开始游玩。第一次进入需要下载资源,保持网络连接并等待完成;之后会复用已校验的缓存。
不同服务器各自管理玩家账号。地图列表为空时,先确认连接的是正确服务器,再请服主检查是否已经导入并开放地图。
4. 查看或清理缓存
在“本机存储”中选择服务器和地图,查看已缓存资源。需要清理时先退出该地图,清理后下次会重新下载。
缓存用于加快加载,不代表可以离线运行游戏。HTTPS 服务器支持地图资源预下载;普通公网 HTTP 地址按需在线加载。
长时间停在某个进度、校验失败或无法登录时,先关闭当前游戏窗口并重新进入一次;仍然失败请按常见问题记录信息,交给服主排查。清理本机缓存不能修复服务器上的错误资源。