外观
局域网与公网访问
所有访问地址都在“数据配置 → 访问设置”中配置。保存后,以服务卡片显示的最终地址为准。
只在自己电脑上使用
选择“本机”。浏览器和引擎运行在同一台电脑上即可,不需要域名或证书。
127.0.0.1 只能指向正在使用的这台电脑,不能发给其他玩家。
同一局域网的设备连接
- 确认设备在同一 Wi-Fi、内网或可互通的 VPN 中。
- 选择“局域网”,核对显示的是引擎电脑的局域网 IP。
- 保存配置,重新启动受影响的服务。
- 让其他设备使用显示的 Play 地址,例如
http://192.168.1.20:3121。
打不开时检查电脑防火墙。不同网络的玩家不能直接使用这个内网地址。
公网:先准备域名和证书
- 准备可以从外网访问的服务器。
- 将需要使用的域名解析到服务器公网 IP。
- 准备覆盖该域名的 HTTPS 证书和私钥。
- 在安全组和系统防火墙中放行最终使用的入口端口,HTTPS 通常是
443。
域名解析只负责把域名指向服务器,不会自动配置 HTTPS 或启动网站。
方式一:公网共用地址
适合首次开服:多个服务共用一个域名,用不同路径区分。
- 选择“公网(共用地址)”。
- 共用公网地址填写
https://engine.example.com,上传对应证书和私钥。 - 为各服务填写不同的入口路径,例如:
| 服务 | 入口路径 | 最终地址示例 |
|---|---|---|
| Play | /play | https://engine.example.com/play |
| Creator | /creator | https://engine.example.com/creator |
| VOXA | /voxa | https://engine.example.com/voxa |
| 玩家管理后台 | /admin | https://engine.example.com/admin |
| 登录页面 | /login | https://engine.example.com/login |
- 保存配置,按提示安装并启动内置 Nginx,再次保存应用公网配置。
- 从服务入口逐个检查页面能否打开,再把 Play 的完整地址发给玩家。
如果配置了 /play,只打开 https://engine.example.com 可能返回 404,这是没有给根路径分配页面。需要直接打开域名就进入 Play 时,可以将 Play 的入口路径留空;同一入口下不能给多个服务都留空。
方式二:公网独立地址
适合已有多个域名、或需要分别设置各服务入口的服主。
- 选择“公网(独立地址)”。
- 分别填写服务地址,例如 Play 用
https://play.example.com,登录页面用https://login.example.com。 - 为各个 HTTPS 地址配置匹配的证书和私钥。
- 保存并应用,确认所有需要使用的入口都能访问。
也可以按界面支持的格式使用不同端口。登录门户、Play 和 Creator 不必使用同一个域名;请同步更新这些组件,定制登录页面时也要使用配套版本。
需要更换登录页面时,按登录门户与模板配置,不要把模板仓库地址当作登录地址填写。
修改后怎么确认
- 使用卡片显示的完整地址,保留
https://、端口和入口路径。 - 用玩家账号登录,再打开 Play;需要创作时也检查 Creator。
- 地址改动后,重新登录;玩家启动器里保存的服务器地址也要更新。
- 提示配置已保存、但入口尚未生效时,先启动 Nginx,再次保存应用。
外部 Nginx 属于高级配置;已经有反向代理的服主可按管理器生成的配置接入。首次部署建议使用内置模式。