外观
玩家管理后台
这里管理玩家账号、创作权限、已发布地图和运行状态。它与负责安装、启动服务的部署管理器不同。
先分清三种身份
| 身份 | 如何登录 | 用途 |
|---|---|---|
| 玩家 | 登录页面注册的账号和密码 | 游玩;获授权后可以创作 |
| 服主 | 后台“服主登录”,输入服主密钥 | 初始化并完整管理服务器 |
| 管理员 | 后台“管理员登录”,使用独立管理账号 | 按权限组参与日常管理 |
玩家密码不能用于管理员登录。Linux 安装时保存的 Web 管理端密钥也不能用于服主登录。
给玩家开放创作权限
- 让对方先在玩家登录页面注册账号。
- 服主进入“创作管理 → 创作权限 → 新增”。
- 搜索并核对玩家,开启创作端。
- 按需要授予新建、编辑、导入、导出工程和管理模型等能力,保存。
- 让玩家重新打开 Creator。
只需要玩游戏的玩家,不需要这些权限。
创建日常管理员
服主先在“服主管理”中建立权限组,再创建独立管理员账号。只授予对方实际需要的功能,例如玩家管理或游玩地图管理。
管理员只会看到获授权的页面。人员退出管理后,及时停用其账号;不要多人共用服主密钥。
查看和处理玩家
在玩家列表搜索账号,核对用户 ID 后查看资料或处理处罚。封禁时填写原因和期限;限制 IP 前注意同一网络下可能有其他玩家。
遇到账号异常,可查看登录和安全记录。删除账号前仔细阅读确认信息。
地图、运行状态和高级功能
使用创作 CLI
需要在本机编辑器或终端中管理工程、同步地图脚本时,可以使用创作 CLI。
先在后台为对应玩家配置创作权限,再创建具有所需权限的 CLI Token。按照 CLI 手册填写 Creator 地址并连接;如果地址包含入口路径,也要保留。不要使用 Play 或部署管理器的地址代替。
完整 Token 只在创建时显示,请妥善保存,不要提交到工程或发到群聊;不再使用时在后台撤销。
登录页面需要定制时,另见登录门户与模板。
重要调整前,先做好备份。