保存与交付模型
VOXA 用于制作体素模型、部件和动画。完成模型后,先保存可继续编辑的模型工程,再在 Arena 地图工程中引用该模型。
保存模型
- 完成体素、部件、骨骼和动画编辑。
- 在预览中检查缩放、方向、碰撞和动画播放。
- 使用保存功能保存工程文件,并保留源文件用于后续修改。
在 Arena 中使用
- 打开 Arena 地图工程。
- 在资源管理器中导入或引用已完成的模型资源。
- 将模型放入场景,并配置需要的脚本、动画和资源引用。
- 在 Arena 预览中验证模型显示、动画和性能。
交付给游玩端
游玩端使用 Arena 导出的 .boxplay 发布包。模型会作为地图资源的一部分被包含在发布包中:在 Arena 保存地图工程,导出 .boxplay,再由服主在玩家管理后台导入并启动地图。