搭建白模
白模,就是还没有上颜色的模型。是三维建模中的基础模型,比如建筑、游戏关卡设计的初步示意。
白模的主要作用是帮助关卡设计师进行初步设计、概念验证和可视化展示,之后再根据需要进行上色、加工和完善。
删除默认模型
在voxa编辑器里,为方便初学者学习,会设有人物模型。你可以自由修改它,或者直接删掉,动手创建自己的模型。
- 1.鼠标框选人物模型
- 2.出现黄色边框表示已选中,点击右键,删除模型
创建新部件并进入编辑
在Voxa编辑器左侧有“编辑工具栏”,包含了新建、移动、缩放、复制模型及创建骨骼等功能,助你轻松编辑。
点击创建
按钮,即可创建一个空的部件。
我们鼠标双击
刚才创建的部件进入编辑该模型。
我们可以使用鼠标右键
旋转窗口,鼠标中键(滚轮)
移动窗口,这样可以全方位观察模型。
进入部件后,编辑器左侧的“编辑工具栏”和原本的不一样了,它包含体素编辑的功能。
我们选中后,可以在部件方框中单击/拖动鼠标左键
进行新增体素。
你也可以在编辑器右下角的颜色块来选择颜色。