创建地图代码项目
在ArenaPro插件中,创作者们不再需要直接在Arena地图代码编辑器中编写代码。相反,我们需要在本地计算机上创建一个文件夹,每个文件夹代表一个独立的项目,用于存放一张或多张扩展地图的全部代码。
创建项目文件夹
步骤1:新建空文件夹
步骤2:文件夹命名(纯英文)
警告
注意:为避免编译错误,项目名称及路径应使用纯英文命名,避免包含非法字符、中文及空格。
示例命名如下:
- 游戏项目名称:
瓶盖人大乱斗
- 英文名:
bottleMan
打开项目
步骤1:在编辑器中导入文件夹
- 在VSCode中,点击
文件(File)
->打开文件夹(Open Folder)
-> 选择刚才创建的文件夹。
导入后的项目结构如下:
新建Arena-Ts项目
在VSCode中,按下F1
或Shift+Ctrl+P
(Mac上是Shift+Cmd+P
)调出命令面板。
输入arena-ts
,找到并点击新建Arena-Ts项目(Create new Arena-Ts Project)
选项。
接下来,开始创建项目。
危险
注意:在创建项目过程中,如果出现Ok to proceed?
提示,请按下y
键,然后按下Enter
键。避免输入其他信息,否则可能导致安装失败。
随后,脚手架会询问一些配置问题,请根据个人习惯进行选择。特别需要注意的是,这里需要选择神岛地图项目
作为项目类型。
选择完成后,按Enter
键确认。接下来,脚手架将开始创建文件,并安装项目开发及编译所需的依赖包。请耐心等待创建过程完成。
当终端显示如下信息时,表示项目已成功安装。
警告
如遇到其他问题,请参考:NodeJS 部署Arena-Ts问题解决方案
此刻,脚手架已在指定的文件夹中完成构建,标志着已成功创建了一个Arena-Ts项目。
信息
关于脚手架的架构,请参考:Arena-Ts地图项目架构
验证项目是否正常
在安装完脚手架之后,首要的任务便是验证项目的正常运行。为此,我们只需点击编辑器左下角的完整构建项目
按钮。
若项目构建成功,你将在终端窗口中查看到如下提示信息: