🗂️ 资源管理器:在 VS Code 中管理你的游戏资源
在游戏开发中,你需要频繁地在代码和游戏资源(如模型、图片、UI)之间切换。为了简化这个流程,ArenaPro 在 VS Code 中内置了一个强大的资源管理器,让你无需离开编辑器,即可轻松管理所有云端地图资源。
📦 支持的资源类型
在“扩展地图”模式下,资源管理器可以让你访问和管理当前地图及其所有子图的共享资源。
资源类型 | 说明 |
---|---|
🧊 模型 | 3D 模型、场景道具 |
🖼️ 图片 | UI 贴图、图标、纹理 |
🖥️ UI 界面 | 使用 UI 编辑器创建的界面布局 |
💾 数据空间 | 用于存储持久化游戏数据 |
👤 玩家皮肤 | 自定义角色外观 |
🎵 音频 | 背景音乐、技能音效 |
⚙️ 核心功能与操作
浏览与复制
资源管理器最核心的功能,就是让你能快速找到资源并获取其路径。
操作 | 说明 |
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集中浏览 | 在 VS Code 侧边栏即可浏览所有云端资源。 |
路径复制 | 单击资源即可快速复制其路径,用于粘贴到代码中。 |
快捷菜单 | 右键点击资源,可进行预览、重命名等更多操作。 |
刷新机制
为了确保你看到的资源是最新的,资源管理器提供了自动和手动两种刷新方式。
自动刷新时机
触发条件 | 刷新行为 |
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初次展开列表 | 自动拉取最新的资源列表。 |
账号登录/登出 | 自动同步当前账号下的地图资源。 |
项目配置变更 | 链接到新地图时,自动刷新资源。 |
手动刷新
当你在神岛编辑器中修改了资源(例如上传了新模型),需要手动同步。
操作 | 说明 |
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点击刷新按钮 | 点击面板右上角的“刷新”图标即可。 |
右键菜单刷新 | 在资源面板空白处右键,选择“刷新”。 |
提示
💡 最佳实践 虽然手动复制路径很方便,但它无法提供编译时的安全检查。对于核心的游戏逻辑,我们更推荐使用 类型安全的资源同步功能,它可以让你在编码时获得自动补全和错误校验。
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