章末总结
这一章为JavaScript学习打下了坚实的基础,不仅涵盖了JavaScript的基本语法和核心概念,还引入了异步编程的概念,为后续学习复杂的游戏开发提供了重要的基础。
1. 变量
- 变量是存储信息(值)的容器。
- 使用
var
,let
,const
关键字声明变量。 - 了解不同关键字的作用域区别。
2. 数据类型
- 基本类型:
字符串
(String)、数字
(Number)、布尔值
(Boolean)、null
(空值)、undefined
(未定义)。 - 复杂类型(对象类型):
对象
(Object)、数组
(Array)、函数
(Function)。 - 每种类型有其特定的行为和操作。
3. 表达式和操作符
- 表达式是由变量、操作符、函数等组成的,用于计算并返回值的语句。
- 操作符用于执行算术运算、比较、逻辑运算等。
4. 控制流语句
- 条件语句:
if
、if...else
、if...else if...else
、条件(三元)操作符
。 - 循环语句:
for
、while
。 - 这些语句用于控制代码的执行流程。
5. 函数
- 函数是可重用的代码块,用于执行特定任务。
- 可以接收参数并返回结果。
- 支持匿名函数和立即执行函数表达式(IIFE)。
6. 数组
- 数组是一种
特殊的对象
,用于存储有序的数据集合。 - 提供了一系列方法用于
添加
、删除
、访问
和遍历
数组元素。
7. JSON和JS对象
- JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,基于JavaScript对象语法但独立于语言。
- JS对象是JavaScript中的核心数据结构,用于存储
键值对
。 - JSON是JS对象的一种文本表示形式,常用于数据交换。
8. 简单的类
- 通过
class
关键字定义类,实现面向对象的编程特性。 - 包含构造函数、属性和方法。
- 支持继承,子类可以继承父类的属性和方法。
9. 异步与同步
- 同步:代码按照书写顺序依次执行,后一行代码的执行依赖于前一行代码的结果。
- 异步:代码执行不会阻塞后续代码的运行,当异步操作完成时,通过
回调函数
、Promises
、async/await
等方式处理结果。 - JavaScript是一门单线程语言,但支持异步编程,这是JavaScript高效处理I/O操作(如网络请求、文件读写)的关键。
权威资料参考
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