2D界面-屏幕
2D界面工具屏幕是布局管理功能为核心,每个屏幕均作为独立的分类存在,允许创作者在逻辑上清晰分隔界面元素,实现高效、模块化的UI设计。这一特性极大地提升了开发效率与界面维护的便捷性。
每个作品至少含有一个screen,至多可以有1000个屏幕
主要功能:
多屏幕独立管理:该工具支持在同一项目中创建并管理多个屏幕,每个屏幕均拥有独立的命名空间与属性设置,确保界面元素之间的互不干扰。这种设计使得创作者能够轻松实现复杂的多场景切换与交互逻辑。
UI元素灵活放置:在每个独立的屏幕下,创作者可以自由添加、排列与调整各种UI元素(如按钮、文本框、图片等),实现高度自定义的界面布局。元素之间的层级关系清晰,操作直观,便于快速搭建出符合需求的界面效果。
高效协同工作:通过多屏幕架构,团队成员可以专注于各自负责的部分,有效减少界面设计中的冲突与混淆,促进项目内部的协同与沟通。
默认屏幕是什么?
本工具中的默认屏幕设计主要在确保向上兼容性,鉴于先前长期时间段版本的2D界面工具仅支持单一屏幕模式,因此在进行向下兼容时,所有界面元素默认归属于该默认屏幕内。
此外,为维持代码兼容性,ui对象均默认指向此默认屏幕。