触发器可以用于检测对象何时进入或离开某个区域。
Triggers can be used to detect when objects enter or leave a certain area.
区域的边界。
The boundaries of the area.
列出所有实体。
Lists all entities.
雾的颜色。
The color of the fog.
雾的密度。
The density of the fog.
是否启用雾效果。
Whether fog effects are enabled.
雾的高度衰减。
The height falloff of the fog.
雾的高度偏移。
The height offset of the fog.
雾的最大值。
The maximum value of the fog.
雾开始的距离。
The distance at which fog starts.
应用到对象上的力的大小。
The magnitude of force applied to objects.
控制对象的质量对力的影响。
Controls the effect of object mass on force.
0 = 行为像重力
0 = Behaves like gravity
1 = 行为像风
1 = Behaves like wind
获取下一个进入事件。
Gets the next enter event.
获取下一个离开事件。
Gets the next leave event.
当实体进入区域时触发。
Triggered when an entity enters the area.
当实体离开区域时触发。
Triggered when an entity leaves the area.
雨的颜色。
The color of the rain.
雨的密度。
The density of the rain.
雨的方向。
The direction of the rain.
是否启用雨效果。
Whether rain effects are enabled.
雨的干扰程度。
The interference level of the rain.
雨的最大尺寸。
The maximum size of the rain.
雨的最小尺寸。
The minimum size of the rain.
雨的速度。
The speed of the rain.
销毁区域。
Destroys the area.
选择器过滤条件。
Selector filter conditions.
后方光颜色。
The back light color.
底部光颜色。
The bottom light color.
是否启用天空效果。
Whether sky effects are enabled.
前方光颜色。
The front light color.
左侧光颜色。
The left light color.
月相。
The lunar phase.
天空模式。
Sky mode.
'natural' - 自然模式
'natural' - Natural mode
'manual' - 手动模式
'manual' - Manual mode
右侧光颜色。
The right light color.
太阳方向。
The sun direction.
太阳频率。
The sun frequency.
太阳光颜色。
The sunlight color.
太阳相位。
The sun phase.
顶部光颜色。
The top light color.
雪的颜色。
The color of the snow.
雪的密度。
The density of the snow.
是否启用雪效果。
Whether snow effects are enabled.
雪的最小尺寸。
The minimum size of the snow.
雪的旋转速度。
The rotation speed of the snow.
雪的纹理。
The texture of the snow.
雪的下落速度。
The speed at which the snow falls.
雪的最大尺寸。
The maximum size of the snow.
Zh
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En
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