当实体与地形接触时触发的事件。 由 GameWorld.onVoxelContact, GameWorld.onVoxelSeparate, GameEntity.onVoxelContact, GameEntity.onVoxelSeparate 触发。
分离轴。
The separation axis.
与地形接触的实体。
The entity that contacted the terrain.
碰撞力。
The collision force.
接触事件发生的时间。
The time when the contact event occurred.
方块的 ID。
The ID of the voxel.
接触方块的 x 坐标。
The x coordinate of the contacted voxel.
接触方块的 y 坐标。
The y coordinate of the contacted voxel.
接触方块的 z 坐标。
The z coordinate of the contacted voxel.
当实体与地形接触时触发的事件。 由 GameWorld.onVoxelContact, GameWorld.onVoxelSeparate, GameEntity.onVoxelContact, GameEntity.onVoxelSeparate 触发。