游戏动作控制器类,用于管理和控制目标的动作播放。
Game motion controller class, used for managing and controlling the motion playback of a target.
动作目标对象的类型。
通过名称(可以是动作列表)创建动作处理器。
Creates a motion handler by name (can be a list of motions).
动作配置,可以是字符串、动作配置数组或单个动作剪辑配置。
The motion configuration, which can be a string, an array of motion configurations, or a single motion clip configuration.
返回一个 GameMotionHandler 实例,用于处理指定的动作。
GameMotionHandler
Returns a GameMotionHandler instance for processing the specified motion.
暂停当前动作。
Pauses the current motion.
恢复暂停的动作。
Resumes the paused motion.
通过名称设置默认动作。
Sets the default motion by name.
动作名称,可选参数。
The name of the motion, optional parameter.
Zh
游戏动作控制器类,用于管理和控制目标的动作播放。
En
Game motion controller class, used for managing and controlling the motion playback of a target.