当玩家按下按钮时生成输入事件。 事件的时间戳表示玩家按下按钮的确切时刻。 由 GameWorld.onPress, GameWorld.onRelease, GamePlayer.onPress, GamePlayer.onRelease 触发。
玩家输入的按钮。
The button pressed by the player.
按下按钮的玩家引用。
The player entity that pressed the button.
按下按钮时玩家的位置。
The position of the player when the button was pressed.
如果为 true,则这是一个按下事件。否则为 false,表示这是一个释放事件。
If true, this is a press event. Otherwise, it is a release event.
玩家在按下按钮的确切时刻从其摄像机视角发起的射线检测结果。
The raycast result of the player when the button was pressed.
按钮被按下的时间。
The time when the button was pressed.
当玩家按下按钮时生成输入事件。 事件的时间戳表示玩家按下按钮的确切时刻。 由 GameWorld.onPress, GameWorld.onRelease, GamePlayer.onPress, GamePlayer.onRelease 触发。