当两个实体发生碰撞时触发的事件。 由 GameWorld.onEntityContact, GameWorld.onEntitySeparate, GameEntity.onEntityContact, GameEntity.onEntitySeparate 触发。
碰撞的分离轴。
第一个实体。
碰撞产生的力。
第二个实体。
实体发生碰撞的时间。
当两个实体发生碰撞时触发的事件。 由 GameWorld.onEntityContact, GameWorld.onEntitySeparate, GameEntity.onEntityContact, GameEntity.onEntitySeparate 触发。