当实体进入或离开流体时触发的事件。 由 GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave 触发。
被修改的实体。
事件发生的时间。
流体方块的 ID。
当实体进入或离开流体时触发的事件。 由 GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave 触发。