神岛 API 文档 - ArenaPro版
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    当实体进入或离开流体时触发的事件。 由 GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave 触发。

    Index

    Properties

    Properties

    entity: GameEntity

    被修改的实体。

    tick: number

    事件发生的时间。

    voxel: voxelId

    流体方块的 ID。