当实体进入或离开流体时触发的事件。
Event triggered when an entity enters or leaves a fluid.
由 GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave 触发。
Triggered by GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave.
被修改的实体。
The entity that was affected.
事件发生的时间。
The time when the event occurred.
流体方块的 ID。
The ID of the fluid voxel.
Zh
当实体进入或离开流体时触发的事件。
En
Event triggered when an entity enters or leaves a fluid.
Zh
由 GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave 触发。
En
Triggered by GameWorld.onFluidEnter, GameWorld.onFluidLeave, GameEntity.onFluidEnter, GameEntity.onFluidLeave.