当某个实体被创建或销毁时触发的事件。 由 GameWorld.onPlayerJoin, GameWorld.onPlayerLeave, GameWorld.onEntityCreate, GameWorld.onEntityDestroy 和 GameEntity.onDestroy 触发。
被创建或销毁的实体。
事件发生的时间。
当某个实体被创建或销毁时触发的事件。 由 GameWorld.onPlayerJoin, GameWorld.onPlayerLeave, GameWorld.onEntityCreate, GameWorld.onEntityDestroy 和 GameEntity.onDestroy 触发。