当实体死亡时触发的事件。
Event triggered when an entity dies.
由 GameWorld.onTakeDamage 和 GameEntity.onTakeDamage 触发。
Triggered by GameWorld.onTakeDamage and GameEntity.onTakeDamage.
攻击者实体。
The attacker entity.
伤害类型。
The type of damage.
死亡的实体。
The entity that died.
事件发生的时间。
The time when the event occurred.
Zh
当实体死亡时触发的事件。
En
Event triggered when an entity dies.
Zh
由 GameWorld.onTakeDamage 和 GameEntity.onTakeDamage 触发。
En
Triggered by GameWorld.onTakeDamage and GameEntity.onTakeDamage.