当实体受到伤害时触发的事件。
Event triggered when an entity takes damage.
由 GameWorld.onTakeDamage 和 GameEntity.onTakeDamage 触发。
Triggered by GameWorld.onTakeDamage and GameEntity.onTakeDamage.
攻击者实体。
The attacker entity.
伤害量。
The amount of damage.
伤害类型。
The type of damage.
受到伤害的实体。
The entity that took damage.
事件发生的时间。
The time when the event occurred.
Zh
当实体受到伤害时触发的事件。
En
Event triggered when an entity takes damage.
Zh
由 GameWorld.onTakeDamage 和 GameEntity.onTakeDamage 触发。
En
Triggered by GameWorld.onTakeDamage and GameEntity.onTakeDamage.