全局监听玩家的输入。
全局监听当玩家按下鼠标时产生的事件。
Readonly
全局监听当玩家指针锁定状态变化或出错时产生的事件。
全局监听玩家指针与UI元素交互时的产生的事件。
调用后锁定鼠标指针,由于浏览器限制,此操作可能会失败。 有兴趣可以查看https://w3c.github.io/pointerlock/#dom-element-requestpointerlock。
调用后解锁鼠标指针。
全局监听玩家的输入。